TCP和UDP的区别

TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。 UDP(User Datagram Protocol用户数据报协议)是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。

对比

对比

TCP

UDP

是否连接

面向连接

面向非连接

传输可靠性

可靠的

不可靠的

应用场合

传输大量的数据

少量数据

速度

UDP 与 TCP 的主要区别在于 UDP 不一定提供可靠的数据传输。事实上,该协议不能保证数据准确无误地到达目的地。UDP 在许多方面非常有效。当某个程序的目标是尽快地传输尽可能多的信息时(其中任意给定数据的重要性相对较低),可使用 UDP。

ICQ 短消息使用 UDP 协议发送消息。 许多程序将使用单独的TCP连接和单独的UDP连接。重要的状态信息随可靠的TCP连接发送,而主数据流通过UDP发送。

TCP的目的是提供可靠的数据传输,并在相互进行通信的设备或服务之间保持一个虚拟连接。 TCP在数据包接收无序、丢失或在交付期间被破坏时,负责数据恢复。它通过为其发送的每个数据包提供一个序号来完成此恢复。记住,较低的网络层会将每个数据包视为一个独立的单元,因此,数据包可以沿完全不同的路径发送,即使它们都是同一消息的组成部分。这种路由与网络层处理分段和重新组装数据包的方式非常相似,只是级别更高而已。

为确保正确地接收数据,TCP要求在目标计算机成功收到数据时发回一个确认(即 ACK)。如果在某个时限内未收到相应的 ACK,将重新传送数据包。如果网络拥塞,这种重新传送将导致发送的数据包重复。但是,接收计算机可使用数据包的序号来确定它是否为重复数据包,并在必要时丢弃它。

TCP与UDP的选择

如果比较UDP包和TCP包的结构,很明显UDP包不具备TCP包复杂的可靠性与控制机制。与TCP协议相同,UDP的源端口数和目的端口数也都支持一台主机上的多个应用。一个16位的UDP包含了一个字节长的头部和数据的长度,校验码域使其可以进行整体校验。(许多应用只支持UDP,如:多媒体数据流,不产生任何额外的数据,即使知道有破坏的包也不进行重发。)

很明显,当数据传输的性能必须让位于数据传输的完整性、可控制性和可靠性时,TCP协议是当然的选择。当强调传输性能而不是传输的完整性时,如:音频和多媒体应用,UDP是最好的选择在数据传输时间很短,以至于此前的连接过程成为整个流量主体的情况下,UDP也是一个好的选择,如:DNS交换。把SNMP建立在UDP上的部分原因是设计者认为当发生网络阻塞时,UDP较低的开销使其有更好的机会去传送管理数据。TCP丰富的功能有时会导致不可预料的性能低下,但是我们相信在不远的将来,TCP可靠的点对点连接将会用于绝大多数的网络应用。

TCP协议和UDP协议特性区别总结: 1. TCP协议在传送数据段的时候要给段标号;UDP协议不 2. TCP协议可靠;UDP协议不可靠 3. TCP协议是面向连接;UDP协议采用无连接 4. TCP协议负载较高,采用虚电路;UDP采用无连接 5. TCP协议的发送方要确认接收方是否收到数据段(3次握手协议) 6. TCP协议采用窗口技术和流控制

一个非典型的例子:

关于QQ采用UDP而不用TCP是一个比较特殊的例子,与当时环境有一定的关系,当时的网络环境并不好,TCP需要三次握手,网络问题经常导致问题,TCP方式的完整性,可靠等反而成了劣势,导致当时选择UDP,而且腾讯现在关于UDP的QQ做的非常不错,所以就没有换回来。

具体详细可参考:QQ 为什么以 UDP 协议为主,以 TCP 协议为辅?

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