HTTP协议概述

HTTP协议即超文本传送协议Hypertext Transfer Protocol,是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用。 HTTP连接最显著的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接。从建立连接到关闭连接的过程称为“一次连接”。 1)在HTTP 1.0中,客户端的每次请求都要求建立一次单独的连接,在处理完本次请求后,就自动释放连接。

2)在HTTP 1.1中则可以在一次连接中处理多个请求,并且多个请求可以重叠进行,不需要等待一个请求结束后再发送下一个请求。

HTTP协议发展历史

关于HTTP协议从HTTP0.9 - HTTP2.0,中间经历的HTTP1.0 ,HTTP1.1,目前主流使用的是HTTP1.1, 部分网站例如Google等已经使用了HTTP2.0,以及HTTP2.0的前身spdy。阮一峰老师的的HTTP 协议入门一文介绍了HTTP各个版本协议的特点以及相对上一个版本新增内容

http/0.9

  • HTTP 是基于 TCP/IP 协议的应用层协议。它不涉及数据包(packet)传输,主要规定了客户端和服务器之间的通信格式,默认使用80端口。

  • 只有GET请求

  • 协议规定,服务器只能回应HTML格式的字符串,不能回应别的格式。

  • 服务器发送完毕,就关闭TCP连接。

http/1.0

  • 任何格式的内容都可以发送。这使得互联网不仅可以传输文字,还能传输图像、视频、二进制文件。这为互联网的大发展奠定了基础。

  • 除了GET命令,还引入了POST命令和HEAD命令,丰富了浏览器与服务器的互动手段。

  • HTTP请求和回应的格式也变了。除了数据部分,每次通信都必须包括头信息(HTTP header),用来描述一些元数据。

  • 其他的新增功能还包括状态码(status code)、多字符集支持、多部分发送(multi-part type)、权限(authorization)、缓存(cache)、内容编码(content encoding)等。

缺点:

  • 每个TCP连接只能发送一个请求。发送数据完毕,连接就关闭,如果还要请求其他资源,就必须再新建一个连接。

  • TCP连接的新建成本很高,因为需要客户端和服务器三次握手,并且开始时发送速率较慢(slow start)

http/1.1

  • 引入了持久连接(persistent connection),即TCP连接默认不关闭,可以被多个请求复用,不用声明Connection: keep-alive

  • 使用connection: close关闭TCP连接

  • 引入了管道机制(pipelining),即在同一个TCP连接里面,客户端可以同时发送多个请求。这样就进一步改进了HTTP协议的效率。但是服务器还是要按照顺序来回应请求。

  • 可以使用分块传输编码。

  • 新增了许多动词方法:PUTPATCHOPTIONSDELETE

  • 客户端请求的头信息新增了Host字段,用来指定服务器的域名。

缺点:

虽然1.1版允许复用TCP连接,但是同一个TCP连接里面,所有的数据通信是按次序进行的。服务器只有处理完一个回应,才会进行下一个回应。要是前面的回应特别慢,后面就会有许多请求排队等着。这称为"队头堵塞"。

为了避免这个问题,只有两种方法:一是减少请求数,二是同时多开持久连接。

http/2

注意,不叫http/2.0,因为不打算发布子版本了,下一个版本应该直接是http/3

  1. 二进制协议:HTTP/2 则是一个彻底的二进制协议,头信息和数据体都是二进制,并且统称为"帧"(frame):头信息帧和数据帧。

  2. 多工: HTTP/2 复用TCP连接,在一个连接里,客户端和浏览器都可以同时发送多个请求或回应,而且不用按照顺序一一对应,这样就避免了"队头堵塞"。

  3. 数据流:HTTP/2 将每个请求或回应的所有数据包,称为一个数据流(stream)。每个数据流都有一个独一无二的编号。数据包发送的时候,都必须标记数据流ID,用来区分它属于哪个数据流。另外还规定,客户端发出的数据流,ID一律为奇数,服务器发出的,ID为偶数。

  4. 头信息压缩:引入了头信息压缩机制(header compression)。一方面,头信息使用gzip或compress压缩后再发送;另一方面,客户端和服务器同时维护一张头信息表,所有字段都会存入这个表,生成一个索引号,以后就不发送同样字段了,只发送索引号,这样就提高速度了。

  5. 服务器推送:允许服务器未经请求,主动向客户端发送资源,这叫做服务器推送

HTTP2 服务器推送

HTTP/2 服务器推送(Server Push)教程

HTTP请求Methods

四种常用请求method

  • GET

  • POST

  • PUT

  • DELETE

GET操作是安全的。所谓安全是指不管进行多少次操作,资源的状态都不会改变。比如我用GET浏览文章,不管浏览多少次,那篇文章还在那,没有变化。当然,你可能说每浏览一次文章,文章的浏览数就加一,这不也改变了资源的状态么?这并不矛盾,因为这个改变不是GET操作引起的,而是用户自己设定的服务端逻辑造成的。

PUT,DELETE操作是幂等的。所谓幂等是指不管进行多少次操作,结果都一样。比如我用PUT修改一篇文章,然后在做同样的操作,每次操作后的结果并没有不同,DELETE也是一样。顺便说一句,因为GET操作是安全的,所以它自然也是幂等的。

POST操作既不是安全的,也不是幂等的,比如常见的POST重复加载问题:当我们多次发出同样的POST请求后,其结果是创建出了若干的资源。

安全和幂等的意义在于:当操作没有达到预期的目标时,我们可以不停的重试,而不会对资源产生副作用。从这个意义上说,POST操作往往是有害的,但很多时候我们还是不得不使用它。

参考:

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